O impacto profundo da guerra na Ucrânia no desenvolvimento e na narrativa de Metro 2039.

por Robson Caitano

Sete Anos Desde o Lançamento de Metro Exodus

Já se passaram sete longos anos desde que Metro Exodus impressionou os jogadores com seu ray tracing impulsionado por RTX, ambientado em um cenário pós-apocalíptico sombrio. Neste intervalo, muitas coisas mudaram tanto na indústria de jogos quanto para os desenvolvedores da Ucrânia que estão trabalhando no próximo título da série, Metro 2039, desenvolvido pelo estúdio 4A Studios.

Mudanças Devidas ao Conflito

De acordo com os desenvolvedores, “tudo o que planejamos para o próximo capítulo de Metro mudou em 2020 e, de forma mais significativa, em 2022.” Em uma apresentação divulgada hoje, mencionaram que “a guerra nos moldou, e mudamos a história para que ela seja ainda mais sobre escolhas, ações, consequências e o que é necessário pagar para ter um futuro.”

A Equipe de Desenvolvimento

Embora a 4A esteja oficialmente baseada em Malta, o estúdio foi fundado em 2006 em Kyiv. Embora a equipe envolvida no desenvolvimento de Metro 2039 esteja distribuída por 25 países, a maioria dos integrantes que trabalham no jogo é ucraniana.

Para esses desenvolvedores, manter o foco no trabalho em meio à contínua invasão da Rússia frequentemente significa depender de eletricidade de geradores ou baterias, além de buscar abrigo contra ataques de drones durante o expediente. Os desenvolvedores afirmaram que esses tipos de interrupções estão “interrompendo, mas não impedindo nós de fazer o que acreditamos que fazemos de melhor.”

Apesar de cuidar de suas famílias ser a “maior prioridade” da equipe, o apoio de seus familiares ajudou os desenvolvedores afetados a “baixarem a cabeça e se concentrarem no trabalho”, conforme acrescentaram.

A Experiência do Crescimento na Ucrânia

Crescer na Ucrânia durante os anos 90 ensinou aos desenvolvedores “a não [levar] nada como garantido” e que “ideias e conquistas são algo pelo qual é preciso lutar.”

Uma Perspectiva Única em Tempo de Guerra

Apesar de Metro 2039 ainda estar firmemente situado no universo de Metro, estabelecido pelos romances de Dmitry Glukhovsky, a realidade da guerra conferiu ao jogo uma perspectiva “unicamente ucraniana”, de acordo com os desenvolvedores. Embora os jogos anteriores da série tenham se concentrado em prevenir a guerra, o produtor executivo Jon Bloch comentou que “agora, a guerra é nossa realidade, e a mensagem mudou para se concentrar nas consequências.”

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