Streaming Eficiente e Duração da Bateria
A Valve informou ao site Ars que o streaming para o Steam Frame será "o mais eficiente possível", visando maximizar a duração da bateria de 21,6 Wh que vem incluída. De acordo com os engenheiros Jeremy Selan e o designer Lawrence Yang, "A duração da bateria em modo autônomo será muito mais variável, dependendo do jogo e de suas configurações".
Conexão Sem Fios e Tecnologia de Streaming
Embora uma conexão com fio para PC pudesse ajudar a resolver as preocupações relacionadas à duração da bateria e à latência extra, a Valve afirmou que o Steam Frame não suportará essa opção. Os representantes da empresa destacaram que estão focados em proporcionar uma experiência robusta de streaming sem fio, motivo pelo qual incluíram um adaptador sem fio dedicado, um rádio específico no headset apenas para streaming e desenvolveram uma nova tecnologia de streaming chamada Foveated Streaming para otimizar essa experiência.
Estrutura Modular e Leve do Steam Frame
Em termos de peso, o Steam Frame tem um total de apenas 440 gramas, uma redução significativa em comparação aos 515 gramas do Quest 3. A ficha técnica da Valve também destaca o "núcleo" de 185 gramas do hardware do headset, que engloba todos os componentes principais, exceto a bateria, a faixa na cabeça e os alto-falantes (por exemplo, lentes, displays, placa-mãe, sistema de resfriamento, processador, RAM, sistema de rastreamento, entre outros).
De acordo com Selan e Yang, esse peso do núcleo é importante porque "foi projetado para ser modular, permitindo que se imagine outros headsets conectando-se a esse módulo central que traria diferentes recursos". Dessa forma, desenvolvedores ou fabricantes de headsets terceirizados poderiam teoricamente criar versões modificadas do Steam Frame, com baterias mais leves ou combinações de faixa de cabeça e alto-falantes simplificadas. Além disso, as câmeras de passthrough monocromáticas do Steam Frame podem ser acessadas por meio de uma porta de expansão frontal, que utiliza uma interface Gen 4 PCIe padronizada, conforme informado pela Valve.
Futuro do Hardware VR
Essa abordagem modular do Steam Frame apresenta uma direção interessante para novos hardwares, que será lançado em um mercado de realidade virtual mais nichado e menos impulsionado por euforia irracional em comparação com os headsets de realidade virtual anteriores da Valve. No entanto, com empresas como a Apple e a Meta fazendo transições para hardware de realidade aumentada e/ou realidade mista, é encorajador ver a Valve continuando a atender o pequeno, mas dedicado, mercado de gamers que ainda se interessam em jogar em ambientes de realidade virtual totalmente imersivos.
