Valve Lança Steam Link no Headset Vision Pro da Apple
Streaming de Jogos
A Valve está trazendo o Steam Link, seu aplicativo de streaming de jogos em rede local, para o headset de realidade mista Vision Pro da Apple. Essa iniciativa permitirá que os usuários do Vision Pro joguem jogos tradicionais de sua biblioteca Steam de forma sem fio, utilizando um Mac ou PC próximo.
Jogos Tradicionais
Ao mencionar "jogos tradicionais", é importante esclarecer que o aplicativo não faz streaming de jogos de realidade virtual (VR). O foco está em jogos que normalmente seriam jogados em um display 2D, como um monitor de computador ou uma televisão. No entanto, essa implementação pode estabelecer uma base para jogos de VR no futuro. É fundamental ressaltar que a Valve ainda não anunciou suporte para jogos SteamVR no Vision Pro.
Histórico do Steam Link
Anteriormente, existiram aplicativos Steam Link para Mac, iPhone, iPad e Apple TV. Os usuários podiam sincronizar controladores com esses dispositivos e jogar jogos da Steam pela rede local. Isso não se restringia apenas a jogos de outros dispositivos Apple, mas também incluía jogos de PCs de jogos que operavam com sistemas Windows ou Linux.
Utilização de Ferramentas de Terceiros
Atualmente, é possível realizar essa conexão no Vision Pro utilizando ferramentas de terceiros, como o ALVR. Contudo, a versão do Steam Link oferece um caminho mais direto e comprovado para a mesma experiência de jogo.
Como Experimentar
Para aqueles que desejam experimentar o Steam Link no Vision Pro, é possível se inscrever através do TestFlight, a plataforma da Apple que distribui aplicativos pré-lançados antes de serem disponibilizados na App Store. Segundo a Valve, a versão atual do aplicativo “permite streaming em resoluções de até 4K e oferece a opção de ajustar dinamicamente a curvatura da tela no modo panorâmico.”
Melhorias na Conectividade
No momento do lançamento do Vision Pro, foram levantadas preocupações sobre a capacidade limitada do dispositivo para se conectar a dispositivos de jogos e mídia externos, além de acessar conteúdo de realidade mista fora do ecossistema da Apple. Desde então, houve progressos significativos nessa área. No entanto, a conectividade ainda pode não ser tão intuitiva quanto em headsets concorrentes.
