A longa e sinuosa jornada
É difícil lembrar agora, mas a impressionante campanha do Kickstarter de Star Citizen, que arrecadou US$ 6,3 milhões, ocorreu apenas alguns meses antes do lançamento inicial de Grand Theft Auto V para PlayStation 3 e Xbox 360 (você se lembra desses?). Contudo, o desenvolvimento da aguardada sequência da Rockstar não começou de fato até 2020, segundo a editora Take-Two, aproximadamente na mesma época em que a desenvolvedora Roberts Space Industries, responsável por Star Citizen, estava resolvendo um litigio contencioso sobre direitos de uso do motor gráfico e lançando um novo roteiro de desenvolvimento para o jogo.
Desenvolvimento sob sigilo
O desenvolvimento de Grand Theft Auto VI tem ocorrido completamente a portas fechadas, com a desenvolvedora Rockstar e a editora Take-Two oferecendo, apenas ocasionalmente, pequenas informações para uma imprensa e uma base de fãs ansiosas. Em contrapartida, a Roberts Space Industries tem disponibilizado regularmente informações detalhadas sobre o prolongado progresso de desenvolvimento de Star Citizen e Squadron 42, mesmo quando essa transparência contribuiu para a aparência pública de disfunção interna.
Financiamento coletivo e liberdade de desenvolvimento
O enorme e contínuo financiamento coletivo que sustenta a estrutura de desenvolvimento aberto “nos permite fazer coisas sem impor a estrutura de um típico estúdio de videogame”, afirmou Roberts em entrevista à La Presse. “Os jogadores que nos financiam esperam o melhor jogo, ponto final. Não precisamos simplificar, cortar empregos ou mudar nosso modelo de negócios.”
O ciclo de desenvolvimento pré-lançamento
Esse ciclo de desenvolvimento pré-lançamento deve, eventualmente, chegar ao fim. O relatório da La Presse sugere que o lançamento completo da versão 1.0 de Star Citizen é “agora prometido” para “2027 ou 2028.” Embora gostássemos de acreditar nisso, a história do desenvolvimento de Star Citizen até agora (e a falta de qualquer fonte fornecida para a afirmação) nos torna mais do que um pouco céticos.