Notícias desfavoráveis para a Valve em particular?
À primeira vista, pode parecer que todas as empresas que fabricam hardware para jogos seriam igualmente afetadas pelo aumento dos custos dos componentes. No entanto, analistas sugerem que a Valve pode estar em uma posição particularmente desfavorável para lidar com essa contínua perturbação no mercado.
Poder de negociação das grandes fabricantes
Grandes fabricantes de consoles, como Sony e Microsoft, “podem se comprometer com pedidos de dezenas de milhões de unidades e possuem forte poder de negociação”, destacou o analista Daniel Ahmad, da Niko Partners. Por outro lado, o Steam Machine é “um produto de nicho que não pode se beneficiar da mesma maneira no que diz respeito ao abastecimento”, o que significa que a Valve precisa arcar com os aumentos nos custos dos componentes.
Posição da Valve no mercado de hardware
Futter, da F-Squared, reforçou que a Valve “não é um grande player no espaço de hardware, mesmo com o sucesso do Steam Deck. Portanto, eles provavelmente não têm a mesma prioridade que Nintendo, Sony ou Microsoft quando se trata de fornecedores.”
Impacto nas contratações de suprimentos
O tamanho do ajuste de preço do Steam Machine também pode depender de quando a Valve fez seus compromissos na cadeia de suprimentos. “Não está claro quando ou se a Valve firmou contratos de fornecimento para o Steam Machine, ou se os suprimentos podem ser desviados do Steam Deck para o novo produto”, observou o analista James Sanders, da Tech Insights. Por outro lado, “Sony e Microsoft provavelmente já terão garantido preços de componentes mais favoráveis antes do atual aumento”, acrescentou Van Dreunen.
Flexibilidade de preço e design do produto
Apesar disso, alguns outros aspectos do design do Steam Machine podem proporcionar à Valve uma maior flexibilidade em termos de preço. Sanders apontou que o tamanho físico menor do Steam Machine pode significar embalagens menores e custos de envio reduzidos para a Valve. Além disso, a venda do sistema, principalmente através de vendas diretas pela internet e pela própria Steam, elimina as marcas de preço habituais que os fabricantes de consoles costumam ter que considerar.
Expectativas da Valve diante dos desafios componentes
“Acredito que a Valve esperava um preço muito mais baixo e que a questão dos componentes seria algo de curto prazo”, disse Cole. “Obviamente, parece mais um problema de longo prazo.”