Deadzone Rogue
Deadzone Rogue rapidamente se junta ao rol de jogos roguelite de tiro em primeira pessoa, que inclui títulos populares como Gunfire Reborn e Roboquest (embora eu ainda não tenha jogado esses dois, os novos Abyssus e Void/Breaker também estão gerando bastante expectativa).
Enquanto Roboquest se destaca pela movimentação divertida ao estilo Doom e ambientes coloridos, Deadzone Rogue foca intensamente na mecânica de tiro. O jogo apresenta a melhor jogabilidade de armas que já experimentei em um roguelike de FPS, e as armas, armaduras e melhorias aleatórias que você obtém conferem a cada partida um senso de singularidade e personalidade.
A trilha sonora, a atuação de voz e a narrativa do jogo podem ser deixadas de lado, no entanto, o design de som é bom e impactante. Este não é um título que você jogará por 100 horas, mas, às vezes, é simplesmente divertido disparar armas em um jogo eletrônico, e Deadzone Rogue acerta essa fórmula simples.
9 Kings
Eu vou admitir que estou burlando as regras aqui, e não tenho vergonha disso. É verdade que 9 Kings ainda não foi totalmente lançado. Mas não posso deixar de falar sobre ele. Inicialmente, subestimei o jogo quando foi lançado em Acesso Antecipado em julho, por achar que sua proposta era muito simples. De fato, é simples, mas essa simplicidade é um ponto positivo.
A premissa é fácil de explicar: construa um pequeno reino em uma grade de 3×3 quadrados. Jogue uma carta para construir ou atualizar um edifício ou unidade em seu reino. Após isso, um reino vizinho fará um ataque, e suas unidades lutarão automaticamente para defender sua casa. Depois da batalha, você seleciona uma carta do reino derrotado para adicionar à sua mão.
Como pode ser observado na captura de tela acima, você pode expandir seu reino além dos nove quadrados iniciais, e as vantagens desbloqueáveis alteram a maneira como você joga com cada rei. Um número limitado de inimigos é selecionado aleatoriamente a partir do total de nove, o que significa que as cartas que você pode escolher a cada partida serão diferentes.
Construir estratégias poderosas e lutar para subir nos níveis de dificuldade é extremamente envolvente; houve uma semana em que a maldição do “mais uma rodada” me atingiu, e eu não fiz outra coisa além de jogar este título.