O design original da calculadora Mac foi resultado de permitir que Steve Jobs brincasse com os menus por 10 minutos.

A Abordagem de Espinosa para o Design da Calculadora

Em vez de continuar com o ciclo interminável de revisões, Espinosa adotou uma abordagem diferente. Segundo Hertzfeld, Espinosa criou um programa que expunha todos os parâmetros visuais da calculadora por meio de menus suspensos, permitindo a configuração de itens como espessura de linhas, tamanhos de botões, padrões de fundo e muito mais. Quando Jobs se sentou para explorar essas configurações, ele gastou cerca de 10 minutos ajustando os parâmetros até encontrar uma combinação que lhe agradasse.

O Resultado da Interação

A abordagem se mostrou eficaz. Com o controle direto sobre os parâmetros, em vez de ter que expressar suas preferências verbalmente, Jobs rapidamente chegou a um design com o qual estava satisfeito. Hertzfeld observa que, alguns meses depois, ele implementou a interface de usuário da calculadora usando as escolhas de parâmetros feitas por Jobs naquela sessão de 10 minutos. Enquanto isso, Donn Denman, outro membro da equipe Macintosh, ficou responsável pelas funções matemáticas da calculadora.

Essa sessão de 10 minutos resultou no design da calculadora que foi incluído no Mac em 1984 e permaneceu praticamente inalterado até o Mac OS 9, quando a Apple descontinuou esse sistema operacional em 2001. A Apple substituiu a calculadora no Mac OS X por um novo design, encerrando assim a longa duração de 17 anos da calculadora como a principal interface de cálculo para o Mac.

Por Que a Abordagem Funcionou

O "Construction Set" de Espinosa foi um dos primeiros exemplos do que mais tarde se tornaria comum no desenvolvimento de software: ferramentas de design visuais e parametrizadas. Em 1982, quando a maioria dos computadores exibia texto em tons de cinza, a ideia de permitir que alguém ajustasse parâmetros visuais por meio de controles interativos, sem a necessidade de programação, era bastante inovadora. Posteriormente, ferramentas como o HyperCard formalizariam essa ideia em um framework de aplicação visual completo.

Além disso, a ferramenta primitiva de design da calculadora também revelou aspectos do processo de gerenciamento de Jobs. Ele sabia o que queria quando via, mas pode ter enfrentado dificuldades para articular suas ideias em certas situações. Ao lhe proporcionar a capacidade de manipulação direta, Espinosa contornou completamente esse problema de comunicação. Mais tarde, quando Jobs retornou à Apple no final da década de 1990, ele insistia em avaliar produtos usando-os diretamente em vez de por meio de demonstrações prontas em PowerPoint ou listas de especificações.

A longevidade da sessão de design de 10 minutos sugere que a abordagem realmente funcionou. A calculadora sobreviveu a quase duas décadas de atualizações do Mac OS, superando muitos elementos de interface mais elaborados. O que começou como uma solução alternativa tornou-se um dos designs mais simples, porém duradouros, do Mac.

Experimente a Calculadora Original

Se você deseja experimentar a calculadora original do Mac em sua própria máquina, é possível executar várias versões antigas do sistema operacional diretamente em seu navegador, graças ao site Infinite Mac.

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