Microsoft torna Zork I, II e III de código aberto sob a licença MIT no Brasil.

por Robson Caitano

Disponibilização do Jogo Clássico Zork

O jogo clássico de aventura textual Zork, reconhecido por sua influência inegável, foi disponibilizado sob a Licença MIT, incluindo também suas sequências Zork II e Zork III.

Colaboração entre Empresas

Essa decisão de tornar os jogos Zork de código aberto resulta do trabalho conjunto das equipes do Xbox e Activision, juntamente com o Escritório de Programas de Código Aberto da Microsoft (OSPO). A Microsoft, como empresa-mãe, detém a propriedade intelectual da franquia.

Itens Proprietários

Apenas o código-fonte foi disponibilizado como código aberto. Elementos auxiliares, como embalagens comerciais e materiais de marketing, permanecem como propriedade privada, assim como as marcas e os registros relacionados.

Contribuição para a História

“Em vez de criar novos repositórios, estamos contribuindo diretamente para a história. Em colaboração com Jason Scott, o conhecido arquivista digital famoso pelo Internet Archive, nós oficialmente submetemos pull requests para os repositórios históricos de fonte de Zork I, Zork II e Zork III. Esses pull requests adicionam uma clara LICENÇA MIT e documentam formalmente a concessão de código aberto”, afirma o anúncio coescrito por Stacy Hafner, diretora do OSPO na Microsoft, e Scott Hanselman, Vice-Presidente da Comunidade de Desenvolvedores da empresa.

Aquisição da Propriedade Intelectual

A Microsoft assumiu o controle da propriedade intelectual de Zork ao adquirir a Activision em 2022; a Activision havia se tornado proprietária após a aquisição da editora original Infocom no final dos anos 1980. Houve uma tentativa anterior de vender os direitos de publicação de Zork diretamente à Microsoft ainda na década de 1980, uma vez que o fundador Bill Gates era um grande fã do jogo. No entanto, essa negociação não se concretizou, portanto, é curioso que o jogo tenha terminado no mesmo lugar eventualmente.

História do Código

Para esclarecer, esta não é a primeira vez que o código-fonte original de Zork está disponível ao público. O já mencionado Jason Scott havia carregado o código no GitHub em 2019, mas a situação da licença estava indefinida, e a Activision ou a Microsoft poderiam ter emitido um pedido de remoção caso assim desejassem.

Agora, isso claramente não está mais em risco de ocorrer.

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