Explicando a obsessão da internet por Silksong, que (finalmente) será lançado em 4 de setembro.

por Robson Caitano

Data de Lançamento

Hollow Knight: Silksong será lançado em 4 de setembro. O jogo estará disponível simultaneamente para Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Expectativa e Comparações

A notícia de que um jogo tem data de lançamento não é, a princípio, uma novidade revolucionária, e a espera de seis anos entre o anúncio e o lançamento do jogo é longa, mas não chega a ser recorde. Outros títulos sofreram atrasos maiores, como Metroid Prime 4 (anunciado em 2017, com lançamento neste outono), Duke Nukem Forever (anunciado em 1997, lançado em 2011), o quarto jogo da série BioShock (em desenvolvimento por uma década em um estúdio que passou por grandes demissões) e Half-Life 3 (nunca oficialmente anunciado, mas a esperança permanece).

O Fenômeno entre os Fãs

Os fãs de Hollow Knight, lançado em 2017, conseguiram transformar a espera por Silksong em um meme. É difícil explicar o porquê dessa situação se você não acompanhou o desenvolvimento, mas isso provavelmente se deve à escala esperada do jogo, à popularidade do Hollow Knight original e ao quase total silêncio da pequena equipe da Team Cherry, desenvolvedora do jogo.

Origem do Jogo

Silksong começou seu desenvolvimento como um conteúdo adicional para Hollow Knight, um Metroidvania sombrio que destaca um protagonista silencioso, sem nome, que luta em um reino de insetos em ruínas chamado Hallownest. Financiado por meio do Kickstarter, Hollow Knight se tornou um grande sucesso devido ao seu estilo artístico 2D distinto, trilha sonora atmosférica, jogabilidade afiada e satisfatória, lutas memoráveis contra chefes e um mundo que fornecia informações suficientes para fomentar a especulação contínua sobre a ascensão e a queda de Hallownest.

A expansão, mencionada pela primeira vez em 2014, teria como foco Hornet, uma mantis que lutava com agulha e linha. Hornet foi uma NPC no jogo principal, mas se tornaria um personagem totalmente jogável no DLC.

Em fevereiro de 2019, a Team Cherry anunciou que o DLC da Hornet havia se tornado “grande demais e único demais para continuar sendo um DLC” e, portanto, seria “uma sequência em grande escala de Hollow Knight“.

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